AGRONOM

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开发商CyberMages

AGRONOM 将玩家送往 22 世纪的火星,建造一个工作区。你带着特定的任务到达了火星的一块特定土地。这项任务涉及创建一个生活空间,旨在满足祖父马卡尔的愿望,并致力于纪念他已故的妻子索菲亚。这个想法超越了简单的建筑物建造,力求重现梅子酱煎饼、腌黄瓜和自制月光所象征的氛围。

AGRONOM 的目标源于公司的需求和个人的愿望。 AgroNova 是分配土地的机构,为收获和粮食生产制定了严格的标准。公司本身的野心以及与马卡尔家族长期存在的分歧加剧了这种情况。实现计划指标成为游戏玩法的一个关键点,这可能会干扰主要任务——为祖父马卡安排一个安宁退休的地方。

为了取得成功,有必要在火星表面使用专门的机器人助手。这些机制由 AgroNova 的人工智能提供支持,每个机制都有其独特的操作能力。助理提供一般支持,叉车负责搬运货物。建筑商负责施工,将传统建筑解决方案与现代技术相结合。工人将资源转化为必要的成分和成品;该游戏提供全面的资源管理。