Aground
Aground 是由三位独立程序员共同打造的像素世界角色扮演冒险游戏。游戏实现了制作、收集各种资源和建造的机制。奖项列表中的成就数量之多(90 项)反映了该项目包含足够的内容,需要经过数周的密集游戏才能掌握。可以使用互联网连接或本地网络进行跨平台合作游戏。控制器支持和来自世界各地的用户的排行榜是一个不错的奖励。
游戏的事件在主角乘坐的飞机失事后立即开始。这场灾难使许多幸存者被困在一个以前的荒岛上,没有适当的野外生存手段。玩家需要尽早获得第一批资源,才能立即获得采集和加工材料的工具。逐渐在岛上定居下来,虚拟门徒积累了进行技术改进所需的一切,以使他的建筑变得越来越现代化。这样做的目的是为了过上舒适的生活,并进一步尝试回到不幸的飞行之前的正常生活。
在探索自己的财产周围的区域时,玩家偶然发现了在坠机事件中幸存下来的其他角色。你可以与他们保持友好关系,或者相反,挑起冲突并试图拿走他们的财物。在技术发展的重大飞跃之后,玩家有机会飞离岛屿并进入太空。
游戏截图
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游戏视频
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低 最低配置
操作系统: Windows 7
处理器: 2.0 GHz
内存: 2 GB RAM
显卡: OpenGL 2.0 with ARB or EXT Framebuffer Objects
存储空间: 500 MB available space
























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