阿斯伯里·派恩斯
《阿斯伯里松树》是一款叙事增量游戏,为了解开残酷谋杀之谜,有必要构建跨越该镇整个历史的制作周期。游戏玩法基于 50 多种独特生物、文物甚至植物的努力综合。穴居人赫罗克(Hrokk)和时间物理学家莫哈兰(Moharan)等不同性格的人的劳动结合使得创建和修改用于开采资源的复杂机制成为可能。该系统的有效性直接影响获得新的叙事片段的速度,从而逐渐揭开黑暗的谜团。过去与未来之间自动化生产循环的发展成为时间旅行侦探手中的主要工具。
故事情节以一起震惊小镇核心的残酷犯罪为中心。阿斯伯里派恩斯的调查超出了通常的侦探类型,因为谜团可以追溯到遥远的过去和遥远的未来。事件发生在 12 个不同的时代,从石器时代晚期开始。需要一点点收集证据和信息,才能最终拼凑出事件的全貌,了解这起神秘犯罪背后的动机。每个时代都会增加新的细节和角色,使其变得更加复杂,同时也让我们更接近解决方案。
该项目的世界里居住着称为皮尼的居民,他们用自己的个人故事和记忆推动调查的进展。他们的经历和观察在 350 多篇短篇小说中得以呈现。这些从文件、对话甚至动物的思想中获得的不同碎片逐渐编织成单一的织物。因此,生产链的发展与秘密的揭露和深入探究这个不寻常地方的丰富历史有着千丝万缕的联系,这里的每一位居民都可能是了解这场悲剧的关键。
游戏截图
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游戏视频
点击播放配置要求
低 最低配置
操作系统: Windows 10+
处理器: ~2.0 GHz+
内存: 1 GB RAM
显卡: Intel Integrated Graphics
DirectX: Version 11
存储空间: 1 GB available space
高 推荐配置
操作系统: Windows 10+
处理器: ~3.0 GHz+
内存: 2 GB RAM
显卡: DX12 and (shader model 4.0) capabilities, e.g. Nvidia GeForce GTX
DirectX: Version 12
存储空间: 1 GB available space
备注: Video Resolution: 1080p is Highly Recommended
























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