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ComingHome

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开发商studio Serpent
发行2026年2月2日

《ComingHome》是一款视觉小说,玩家必须使用创新方法面对古老的邪恶。与恶魔的对抗不需要使用常规武器,战斗系统的核心元素是红豆,根据传说,红豆能够驱除邪灵。主要敌人是白面威——首都恶魔,他巧妙地扭曲现实,让受害者陷入噩梦般的幻象中。生存需要主角不仅要躲避攻击,还要揭开错综复杂的情节的各个层面。故事第八天出现的特殊爆炸动作让整个过程格外令人心酸。

故事以活泼的高中生素恩为中心,她的适应能力受到考验。呈现材料的格式可以让你深入了解她的个人戏剧和情感经历。沉浸在《回家》的情节中,揭示了与民间传说紧密交织的深层腐败主题。故事背景是一个可怕的恶魔故事,富有表现力的视觉风格和动画增强了情感投入。与多面角色(包括一只神秘的猫)的互动使故事变得更加有趣。完成序言将解锁名为“归来”的主要章节,其中的风险变得异常高。