Dead In Time
《Dead In Time》是一款由一个人制作的独立动作游戏。该项目使用自上而下的视图,玩家能够控制根据可用地形组合随机生成的位置的时间。此外,敌方单位具有随机属性(总共 85 种变化),这使得每次与怪物的相遇都很危险,因为用户无法提前知道对手的所有技能。在完成单人战役的途中,玩家需要攻克150多个房间,其中内容最出人意料,难以预测。
游戏的一个特点是,主角死后并没有重生,而是移动到另一个维度,这个维度与之前的位置有着各种各样的差异。这增加了游戏玩法的多样性并保持用户的兴趣。此外,支线任务链的存在(完成支线任务链会提供有用物品形式的奖励)增加了研究内容。在他们的帮助下,实现了主角的升级,增加了更大伤害的指标并提高了时间管理技能的效果。
游戏截图
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低 最低配置
操作系统: 7, 8, 10
处理器: Intel i3 - i5, 2.3-2.5 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT 650
存储空间: 5 GB available space
声卡: Realtek ALC8800 or equivalent
备注: "Dead in time" is an Early Access game, and minimum specifications may change during development. Gamepad support for XInput devices.
























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