DEBUG DEADLINE
在《DEBUG DEADLINE》中,玩家扮演日本公司 Dokidoki Games 的一名兼职员工,他被委托执行一项不寻常的任务:测试一款充满令人不安元素的恐怖游戏。剧情营造了一个现实与虚拟世界碰撞的环境,作品并不像看上去那么简单。随着游戏玩家艰难地探索层层隐藏的错误、缺失的资源和故障,一开始的简单调试任务变得更加复杂。
随着您在“调试截止日期”中取得进展,风险会变得更高,不仅在开发方面,而且在世界本身的性质方面也是如此。看似简单的错误修复很快就变成了充满混乱和奇怪元素的令人毛骨悚然的冒险。您的任务很明确 – 了解这些功能,找出不真实的内容,然后进行报告。但问题是:表面之下发生的事情比你想象的要多得多。
你发现的每一个错误不仅仅会让游戏出现故障——感觉这些错误还活着,以某种方式与一种更强大、更令人不安的力量联系在一起。这些不仅仅是错误。其他游戏中的奇怪物体出现,环境正在发生变化逐渐变得明显。就好像您不仅在调试游戏,而且在调试更险恶的东西。真实内容和标题内容之间的界限以不可预测的方式变得模糊。工作伴随着滴答作响的时钟。你只有一周的时间来完成任务。每一天都是新任务。
























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