Invisible, Inc
Invisible, Inc 的回合制游戏机制完全适合任务期间的隐身和快速决策。完成任务的时间总是有限的,并且玩家控制的角色不会丢失,因为他们的死亡是最终的。该项目的特点是按程序生成具有预定目标和复杂性的关卡。
故事发生在不久的将来 2074 年,当时真正掌握权力的不是政府,而是大公司。他们之间存在着巨大的竞争,为了消灭敌人,公司雇佣私人情报组织来寻找妥协的证据。 Invisible, Inc 就是这些组织之一,游戏的事件围绕该组织展开。
玩家扮演操作员的角色,另一名绰号为“中心”的员工向操作员报告公司遭受的攻击。大多数特工要么被抓获,要么被杀死,Incognita 主服务器也被黑客入侵。剩下的部队设法拯救了服务器,但它必须在 72 小时内重新连接到强大的计算机网络。玩家和他控制的两名特工被派去执行释放其他员工的任务,并为拯救 Incognita 的最终任务做准备。
在整个通关过程中,玩家将操控2位有价值的英雄,分别是初期的戴卡德和班克斯。总共有10个英雄和6个黑客程序可供打开。每个角色都有独特的装备和 4 种技能之一的奖励。随机生成的关卡中的任务总是不同的:营救囚犯、获取信息等。玩家控制的特工必须悄悄绕过安全系统和警卫。每一次错误的行动只会让任务变得更加困难。
开发者为该项目添加了 5 种游戏模式,并且还添加了完全更改用户参数和难度级别的功能。简约的图形和界面不会分散游戏的注意力,随机生成的任务有助于提高可重玩性。
























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