Liminality
Liminality 提供了完全致力于探索过渡空间的第一人称单独旅程。故事开始于玩家角色结束一天的工作、休息并在改变的现实中醒来后。游戏玩家穿过这些陌生的区域,试图理解熟悉的边界似乎模糊的环境。关键机械师正在这些地点移动并探索周边地区。
这个游戏,Liminality,使用了 Liminality 的概念,它描述了位于两个不同点或条件之间的状态或地点。这些区域通常象征着过渡,例如走廊或候诊室,但在标题中它们却没有任何人类存在的迹象。通常繁忙区域的这种空虚感,让玩家在穿过台球室(宽敞、灯光昏暗、充满室温水的空间)时产生明显的失落感。
当游戏玩家穿过平静的水面和看似无尽的走廊时,周围的寂静让他们对自己的孤独产生了怀疑。整个体验都是基于在这些看起来巨大而单调的环境中移动。角色穿过充满水的房间和走廊,营造出一种被困在目的地之间的感觉。揭开这些奇怪地方表面之下的秘密是游戏玩法的一部分。主要活动包括在这些荒凉的中间地点进行探索和观察。
























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