NeverHome Ch.2 - Tower of Vanity
《NeverHome – Tower of Vanity》开始时,一个年轻的女孩格兰杰在一座漂浮在陌生天空中的黑暗塔内醒来。她必须探索这个抽象的环境,寻找进入现实的出路。一路上,她遇到了同样被困在建筑物内的其他人。游戏玩家的主要目标是确定哪些陌生人可以信任。塔本身并不是空的:里面居住着一些实体,它们在探索错综复杂的房间时会对女主角的存在做出反应。
《NeverHome – Tower of Vanity》的进展需要探索有限空间并解决其中内置的谜题。玩家使用找到的物品来穿越世界。这个旅程不会是单人的:你必须召集一队在塔中遇到的迷失灵魂,根据他们的能力选择同伴。例如,卡勒姆了解技术和代码,吵闹的利奥则使用棒球棒摧毁障碍并对抗生物。每个合作伙伴都提供自己的战术方法。
队伍的构成直接影响游戏的玩法和生存策略。黛利拉的运动能力让她跑得更快、跳得更远,而佩里的存在让怪物犹豫攻击,这给了她不同的优势。雷姆通过提高单位射弹的准确性做出贡献。主角格兰杰最终收到了一把刀和一把钉枪——用于清除障碍并与建筑物内的居民直接对抗的工具。这些决定决定了如何处理结构内的危险。
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操作系统: Windows 7
内存: 4 GB RAM
存储空间: 900 MB available space
























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