Playable Mockup
可玩的模型将第一人称恐怖与纸牌游戏和冒险结合在一起。该游戏还包含简化的 Roguelike 元素。这个日本独立项目专为多次游玩而设计。该视频游戏讲述的是一名陷入时间循环的侦探的故事。根据一张鬼魂的照片,英雄发现自己身处死魂走廊。每当他经历一个失败的循环时,他就会失去理智。寻血猎犬的冒险于下午 0 点开始。他的最终目标是凌晨 0 点。主角的任务是到达灵魂并捕获它。在通往目标的路上,你需要揭露鬼魂本身的身份,并找出是谁杀了这个人。
在 Playable Mockup 项目中,位置是无限循环的。每次新的游戏都会随机重新生成。游戏玩法基于对时间流的操纵。为了推动这一进程,调查员必须建立一个时间管理平台。他还必须探索房间、解决谜题并拍摄各种物体。主角拍摄的照片类似于卡片。根据所描绘的内容,图片会产生不同的效果。主角很容易就死了。这迫使用户重复尝试完成地图,思考并改变策略。然而,这里的进度损失并不是很严重,因为游戏会话平均持续 20-30 分钟。玩家也会逐渐获得新的能力,从而增加可玩性。
游戏截图
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游戏视频
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低 最低配置
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5-760 (4 * 2800); AMD Athlon II X4 645 AM3 (4 * 3100)
显卡: 4 GB RAM
存储空间: 4 GB available space
























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