tERRORbane
从某种意义上说,tERRORbane 取笑了现代项目的概念。因此,为了拯救世界免受普遍威胁,主角经常会遇到困难。但这些不会是boss或危险的陷阱,而是最普通的系统故障。它们恰好在没人预料到的时候出现,并毁掉了整个画面。但有时一切都会有不同的结果,问题可能会成为一种优势,剥夺敌人移动和攻击的机会,有时甚至让开。因此,你只需要根据情况采取行动,对任何变化做出反应。
从视觉上看,tERRORbane 类似于经典的 2D 冒险。英雄被邀请参观许多连续的地点,尽管有大小限制,但也可以进入空间的任何角落。因此,在城堡周围行走时,您可以进入每个大厅和房间,与那里的英雄交谈并在通道的早期阶段获得提示。战斗系统是与众不同的,因为当战斗的时候,一切都会转移到某种竞技场上。在这里,双方都有回合权,在此期间他们可以攻击、使用防御机制或用药水补充生命值。但你永远无法提前知道决定性时刻会发生什么。也许对手的生命条会自行清空,或者开发者的轮廓会出现在顶部,然后像一张纸一样将屏幕卷成一个球。这些和其他一些奇怪的现象将成为接近情节中间的常态,此时有些事情不太可能让玩家感到惊讶。
























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