Tiny Life
《Tiny Life》的开发者受到《模拟人生》系列的启发,试图将游戏玩法转移到他们自己的项目中。游戏玩法具有像素图形和受控角色的广泛生活模拟器功能。在开始游戏之前,玩家可以选择一组特定的人、一个守卫,或者使用创建功能。
在《小小生活》中,用户必须控制住在同一所房子里的一群人生活的各个方面。玩家有两种过关选择:提高生活质量或为英雄提高生活质量。通过管理病房,用户能够发展自己的技能,改善与其他人的关系,或满足日常需求。直观的控制可帮助您快速指挥角色或迫使他们执行不同的动作。周围材料被移除,并且每3秒保存一次过程,不丢帧。
该游戏支持用 C# 编写的自定义模组。在这里,您可以创建任何您想要的内容并与其他用户共享,或者使用他们的创作来使流程多样化。内置指南可帮助您实施修改或开发它们。通过点击一个角色,他的统计数据就会显示出来:能源、厕所、饥饿、通讯、需水量和家具。如果指标下降,他就会感觉很糟糕。为了提高统计数据,您需要执行某些操作,例如烹饪食物、喝水、与其他人交流,或者通过向房间添加更多元素来将环境变得更安静。
























评论
0 条